میرنیوز

واردات ۹۸ درصدی در بازار ۴ هزار میلیاردی بازی

 واردات ۹۸ درصدی در بازار ۴ هزار میلیاردی بازی 2021-03-10T09:00:12+03:30

به گزارش گروه رسانه های خبرگزاری تسنیم، به نقل از فرهیختگان،حدود 50 سال از عمر صنعت بازی می‌گذرد. براساس قدیمی‌ترین آمار رسمی، گردش مالی صنعت بازی تا سال 1993 به حدود 19.8 میلیارد دلار رسیده بود که این میزان تا سال 2019 به رقم 152 میلیارد دلار رسید. پیش‌بینی‌های مختلف تا قبل از شیوع کرونا این بود که گردش مالی صنعت بازی در سال 2020 به 159 میلیارد دلار برسد اما آخرین آمارهای رسمی حکایت از آن دارد که در سال گذشته گردش مالی این صنعت به رقم شگفت‌انگیز 175 میلیارد دلار رسیده است. پرواضح است که این رشد قابل‌توجه در سال 2020 بیش از همه چیز، مدیون شیوع ویروس کرونا است. به‌عبارتی شیوع ویروس کرونا از آنجایی‌ که دورکاری‌ها، خانه ماندن‌ها را افزایش داده، خود موجب شکوفایی صنعت بازی شده که سال‌هاست به‌واسطه توسعه تکنولوژیک، مهمان همه خانه‌ها شده است. این وضعیت در ایران نیز مصداق داشته اما هنوز آمارهای مستندی از صنعت بازی در سال 99 منتشر نشده است. با این‌ حال، براساس آمارهای رسمی مرکز تحقیقات دایرک (زیرمجموعه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای)، طی سال 98 بازی‌های دیجیتالی و درمجموع صنعت بازی در ایران گردش مالی 4 هزار و 300 میلیارد تومانی داشته است. از رقم مذکور سهم بازی‌سازان و تولیدکنندگان ایرانی فقط 110 میلیارد تومان یا به عبارتی معادل 2.6 درصد از کل بازار بوده است. لازم به ذکر است ابعاد فرهنگی و اجتماعی صنعت بازی به‌واسطه درگیر کردن اغلب رده‌های سنی و به‌ویژه کودکان و نوجوانان بسیار مهم‌تر از گردش مالی و اقتصاد صنعت بازی است، اما در این گزارش صرفا به ابعاد اقتصادی صنعت بازی پرداخته‌شده است.

گردش مالی 175 میلیارد دلاری صنعت بازی

صنعت بازی‌های دیجیتال درطول تقریبا 50 سالی که از عمرش می‌گذرد، جهش‌های بزرگی را از حیث حجم بازار و درآمد تجربه کرده است. درآمد جهانی این بازار در سال 1993 برابر با 19.8 میلیارد دلار و حدود 30 میلیارد دلار در سال 1998 بوده است. گزارش صندوق سرمایه‌گذاری اروپا در سال 2016 اعلام می‌کند صنعت بازی‌های دیجیتال یکی از سریع‌ترین رشدها را بین صنایع فرهنگی تجربه خواهد کرد. در آن سال پیش‌بینی شد، درآمد جهانی صنعت بازی‌های دیجیتال برای سال 2019 به‌رقمی حدود 133 میلیارد دلار برسد که البته درآمد محقق‌شده سال 2019 برابر با 152 میلیارد و 100 میلیون دلار بوده است.

طبق آمارها درحال‌حاضر بازیکنان بازی‌های دیجیتال در جهان به 2.7 میلیارد نفر رسیده و یکی از عوامل اثرگذار بر رونق بازی‌های دیجیتال، شیوع کرونا بوده است. بر این اساس طبق داده‌های جمع‌آوری‌شده از سوی وب‌سایت بین‌المللی و معتبر Newzoo، با شیوع این ویروس مرموز و افزایش دورکاری‌ها و خانه‌نشینی‌ها، رقم درآمد جهانی این صنعت در سال 2020 درحالی به 174 میلیارد و 900 میلیون دلار رسیده که پیش‌بینی‌های قبلی رقم 159 میلیارد دلار را برای فروش بازی‌های دیجیتال در سال 2020 برآورد کرده بودند. اما از درآمد نزدیک به 175 میلیارد دلاری صنعت بازی در سال 2020، حدود 51.5 درصد آن مربوط به بازی‌های موبایلی، 24.3 درصد مربوط به رایانه‌های شخصی و 20 درصد نیز مربوط به کنسول است. یکی دیگر از نکات قابل‌تامل درحوزه بازی، اینکه 91 درصد از درآمدهای این حوزه در سال 2020 با خریدهای آنلاین صورت گرفته که این میزان در سال 2019 حدود 79 درصد بوده، بنابراین کرونا با همه زیان و ضررهایی که به اقتصادها و جان مردم جهان زده، در توسعه صنعت بازی نقش اساسی داشته است.

درآمد چین از بازی معادل درآمد نفت ایران

براساس گزارش گروه Newzoo، برآوردها نشان می‌دهد تا سال 2023 گردش مالی صنعت بازی به 200 میلیارد دلار خواهد رسید که در نوع خود رقم بی‌نظیری است، اما درسطح کشورهای جهان نیز داده‌های گروه Newzoo نشان می‌دهد در سال 2020 از 175 میلیارد دلار گردش مالی صنعت بازی در جهان، نزدیک به 126 میلیارد دلار آن (معادل نزدیک به 72 درصد درآمد این صنعت) در اختیار 10 کشور بوده است. چین با 40 میلیارد و 580 میلیون دلار در رتبه اول قرار دارد. نکته قابل‌تامل اینکه درآمد 40.6میلیارد دلاری چین از صنعت بازی معادل کل درآمد سالانه ایران از صادرات نفت در برخی سال‌های قبل از شروع تحریم‌های ظالمانه آمریکا علیه کشورمان است. آمریکا با 36 میلیارد و 920 میلیون دلار در رتبه دوم و ژاپن با 18 میلیارد و 680 میلیون دلار در رتبه سوم قرار دارد. کشورهای کره جنوبی، آلمان، انگلیس، فرانسه، کانادا، ایتالیا و اسپانیا نیز به ترتیب هفت کشوری هستند که بین 2.6 میلیارد تا 5/5میلیارد دلار در سال گذشته از صنعت بازی درآمد داشته‌اند. در بین کشورهای منطقه، ترکیه بهترین رتبه را داشته که با حدود 700 میلیون دلار، شانزدهمین اقتصاد بزرگ در بازی‌های دیجیتال است.

32 میلیون ایرانی، بازیکن بازی‌های دیجیتال

بر اساس تازه‌ترین مطالعات مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرِک)، تعداد بازیکنان ایرانی مصرف‌کننده بازی‌های دیجیتال در ایران تا پایان سال 98 به 32 میلیون نفر رسیده است. طبق این گزارش در سال 1389 تنها 16 میلیون ایرانی از بازی‌های دیجیتال استفاده می‌کردند که این تعداد تا سال 1395 به 25 میلیون نفر، تا سال 1397 به 30 میلیون نفر و در نهایت تا پایان سال 1398 نیز به 32 میلیون نفر رسیده است. طبق این آمارها، از هر 100 ایرانی به‌طور متوسط 38 نفر بازیکن بازی‌های دیجیتال است. در بین مردان این تعداد به ازای هر 100 مرد 47 بازیکن و از هر 100 زن ایرانی 29 نفر بازیکن بازی‌های دیجیتال هستند. طبق آمارهای مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال، سهم زنان از کل بازیکنان بازی‌های دیجیتال در سال 96 حدود 35 درصد و سهم مردان 65 درصد بوده که این میزان تا سال 98 برای زنان به 38 درصد و برای مردان به 62 درصد رسیده است.

هر ایرانی روزانه 35 دقیقه بازی می‌کند

براساس نتایج طرح آمارگیری از گذران وقت تابستان ١٣٩٩ که مرکز آمار ایران اخیرا منتشر کرده، ایرانی‌ها روزانه 4 ساعت و 13 دقیقه برای «فرهنگ، فراغت، رسانه‌های گروهی، تمرین‌های ورزشی (شامل بازدید از رویدادهای/ مکان‌های فرهنگی، تفریحی و ورزشی، سرگرمی‌ها، شرکت در ورزش‌ها، استفاده از رسانه‌های گروهی، مطالعه در اوقات فراغت، تماشای تلویزیون، گوش دادن به رادیو، سفر مرتبط با فرهنگ، فراغت، رسانه‌‌های گروهی و تمرین‌های ورزشی و...) وقت می‌گذارند. نتایج پیمایش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بیانگر این موضوع است که موبایل با 92 درصد ضریب نفوذ در میان بازیکنان، پرطرفدارترین پلتفرم بازی در ایران است و پلتفرم کنسول و پلتفرم رایانه پس از موبایل در رتبه دوم و سوم قرار دارند. یافته‌های این پیمایش نشان می‌دهد که بازیکنان ایرانی (32 میلیون نفر) به‌طور متوسط روزانه 93 دقیقه بازی می‌کنند. حال اگر جمعیت کشور در سال 98 را 83 میلیون نفر درنظر بگیریم، سرانه مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، روزانه 35 دقیقه است. بر این اساس با احتساب مجموع روزانه 4 ساعت و 13 دقیقه مدت زمانی که ایرانی‌ها صرف امور فرهنگی، رسانه، ورزش و مطالعه می‌کنند، اختصاص متوسط 35 دقیقه به بازی‌های دیجیتال در بین کل ایرانی‌ها نشان می‌دهد 14 درصد از کل وقت ایرانی‌ها در این حوزه صرف بازی‌های دیجیتال می‌شود و این مدت‌زمان برای بازیکنان ایرانی حدود 37 درصد از کل زمان است.

42 درصد بازیکنان ایرانی کودک و نوجوان هستند

همچنین نتایج استخراج‌شده از این مطالعات نشان از افزایش میانگین سنی بازیکنان ایرانی می‌دهد، به‌طوری‌که متوسط سنی بازیکنان از 19 سال در سال 1396 به 22 سال در سال 1398 افزایش پیدا کرده است. در بین بازیکنان ایرانی، از مجموع 32 میلیون بازیکن بازی‌های دیجیتال، حدود 25 درصد آنان کودکان هستند که در سن 3 تا 11 سال قرار دارند. 17 درصد از بازیکنان کشور در سن 12 تا 17 سالگی یا به‌ عبارتی نوجوانان هستند. 44 درصد از بازیکنان ایرانی را جوانان یا افراد واقع در سن 18 تا 34 سال تشکیل می‌دهند، 13 درصد از بازیکنان در سن 35 تا 54 سال قرار داشته و به میانسالان مشهورند و درنهایت، یک درصد از بازیکنان نیز در سن بالای 55 سال قرار داشته و سالمند محسوب می‌شوند.

در بین کودکان ایرانی (سنین 3 تا 11 سال)، موبایل و تبلت سهم 98 درصدی داشته و رایانه و کنسول نیز دوم و سوم هستند. طبق بررسی‌ها، کودکان ایرانی به طور متوسط روزانه 86 دقیقه را صرف بازی‌های دیجیتال می‌کنند. در بین موضوعات بازی‌ها، ژانرهای موردعلاقه کودکان ایرانی به ترتیب 1- رانندگی، 2- شبیه‌سازی و 3- معمایی هستند. در بین نوجوانان ایرانی (سنین 12 تا 17 سال) میانگین زمان بازی روزانه 147 دقیقه است. 88 درصد از بازی‌های این گروه سنی با موبایل و تبلت و مابقی با رایانه و کنسول انجام می‌شود. 1- تیراندازی، 2- ورزشی و 3- استراتژی سه ژانر برتر موردعلاقه نوجوانان ایرانی است. در گروه جوانان (سنین 18 تا 34 سال) میانگین زمان صرف‌شده برای بازی روزانه 95 دقیقه است. 1- ورزشی، 2- استراتژی و 3- معمایی سه ژانر برتر موردعلاقه جوانان ایرانی است. در این گروه سنی نیز موبایل سهم 90 درصدی را در بین پلتفرم‌ها داشته و رایانه و کنسول نیز دوم و سوم هستند. در گروه میانسالان (سنین 35 تا 54 سال) میانگین زمان صرف‌شده برای بازی روزانه 68 دقیقه است. 1- معمایی، 2- استراتژی و 3- ورزشی به‌ ترتیب سه ژانر برتر موردعلاقه میانسالان ایرانی است. در این گروه سنی موبایل سهم 93 درصدی را در بین پلتفرم‌ها داشته و رایانه و کنسول نیز دوم و سوم هستند. در بین گروه سالمندان (بالای 55 سال) نیز میانگین زمان صرف‌شده برای بازی روزانه 71 دقیقه است. در این گروه سنی سه ژانر برتر مورد علاقه این افراد 1- معمایی، 2- استراتژی و 3- آرکید است.

فعالیت 42 شرکت بازی‌ساز در ایران

براساس آمارهای معاونت‌های حمایت، پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، آخرین اطلاعاتی که در ابتدای تابستان 1399 به‌روزرسانی شده، 42 شرکت بازی‌ساز درمجموع توانسته‌اند 283 نیروی انسانی تمام‌وقت و 133 نیروی پاره‌وقت را به اکوسیستم اضافه کنند. درمجموع اشتغال مستقیم و غیرمستقیم این حوزه در ایران نزدیک به 550 نفر به‌صورت نیروهای تمام‌وقت بیمه شده است. در بین این شرکت‌های ثبت‌شده، 15 شرکت به‌عنوان شرکت دانش‌بنیان و 13 شرکت با عنوان صنایع خلاق ثبت شده‌اند. در بین استان‌ها نیز تهران میزبان 50 درصد از شرکت‌ها و بیش از 40 درصد تیم‌های همگراست. این داده به‌تنهایی برای نامیدن تهران به‌عنوان قطب اصلی بازی‌سازی ایران کفایت می‌کند. اصفهان میزبان 10 تیم شرکت بازی‌ساز و خراسان رضوی و قم با میزبانی 6 و هفت تیم شرکت بازی‌ساز بعد از تهران در رده‌های بعدی قرار دارند؛ اما این تمرکز تیم‌ها و شرکت‌های بازی‌ساز الزاما به‌معنای تمرکز درآمدها و سرمایه‌گذاری‌های اکوسیستم در استان‌های بالا نیست. شرکت‌های فعال در سایر شهرها نیز گاهی درآمدهای بالا و دور از انتظاری را تصاحب کرده‌اند. اندازه شرکت‌ها با میزان درآمد آنها رابطه‌ای مستقیم دارد. شرکت‌های با درآمد بالاتر ناچار به استخدام نیروهای بیشتر بوده و طبیعتا شرکت‌های بزرگ‌تر امکان کسب درآمدهای بیشتری را دارند اما تعداد بازی‌های منتشرشده (یا در دست انتشار) ارتباط چندانی با اندازه شرکت‌ها و تیم‌ها ندارد.

حضور بازی‌های ایرانی در بین بزرگان

براساس آمار رسمی ارائه ‌شده توسط دایرک به‌عنوان یکی از زیرشاخه‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، 5 ژانر پرطرفدار در بین ایرانی‌ها شامل 1- ورزشی، 2- استراتژی، 3- معمایی، 4- تیراندازی و 5- رانندگی است. در بین بازی‌ها، PES در رتبه اول بیشترین علاقه‌مندی در بین گیمرهای ایرانی قرار دارد. در رتبه‌های بعدی نیز Clash of Clans، فیفا، کال آو دیوتی، پابجی و کلش رویال قرار دارند. در این رتبه‌بندی بازی ایرانی «آمیرزا» بین 10 عنوان پرطرفدار دیده می‌شود و در رتبه هشتم جدول قرار داشته و با 2 میلیون و 500 هزار نصب پرطرفدارترین بازی ایرانی است. طبق آمارهای رسمی، پس از بازی آمیرزا، بازی‌های ایرانی با بیشترین طرفدار به ترتیب شامل Quiz of kings با 1.5 میلیون نصب، فندق با 1.5 میلیون نصب، باقلوا با 500 هزار نصب، گلمراد با 250 هزار نصب، منچرز با 250 هزار نصب، پارکینگ حرفه‌ای 2 با 200 هزار نصب، جدولانه با 200 هزار نصب، تور کلمات با 200 هزار نصب، گشت پلیس 2 با 200 هزار نصب، هی تاکسی با 200 هزار نصب، سفره‌چی با 200 هزار نصب و پسرخوانده با 100 هزار نصب قرار دارند.

گردش مالی 4 هزار میلیارد تومانی بازی در ایران

براساس آمارهای ارائه‌ شده در گزارش دایرک (زیرشاخه‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای)، هزینه‌کرد ایرانی‌ها برای بازی را باید در دو بخش جداگانه بررسی کرد. بخش اول هزینه‌های مربوط به هزینه‌کرد در پلتفرم موبایل، شامل تمام هزینه‌هایی است که بازیکن موبایلی برای دسترسی به بازی موبایلی صرف می‌کند. این هزینه‌ها می‌توانند مواردی از قبیل خرید بازی‌های پریمیوم، انواع درون پرداخت، خرید اکانت‌های بازی، خرید کارت هدیه فروشگاه‌های دیجیتال خارجی و در مواردی هزینه نصب بازی را شامل شوند. درعین‌حال در این هزینه‌کرد مواردی از جمله خرید سخت‌افزار موبایل و همچنین تبلیغات درون برنامه‌ای، درآمدهای سازمان‌های ارائه‌دهنده خدمات زیرساختی، صنایع مکمل یا سایر درآمدهایی که جزء هزینه‌کرد بازیکنان نیستند، لحاظ نمی‌شود. بخش دوم هزینه‌های بازی، هزینه‌کرد برای پلتفرم‌های کنسول و رایانه است. این هزینه‌کردها در پلتفرم‌های کنسول و رایانه به تفکیک شامل سخت‌افزار و نرم‌افزار می‌شود. سخت‌افزار خود به دو گروه دستگاه (مختص پلتفرم کنسول) و لوازم جانبی تخصصی بازی روی هر دو پلتفرم تقسیم می‌شود. بخش نرم‌افزار نیز مانند پلتفرم موبایل شامل هزینه‌کرد برای دسترسی به نرم‌افزار بازی است. درمورد این دو پلتفرم مجموع تمام هزینه‌کردها چه به‌صورت خرید بازیکن از فروشگاه و چه به‌صورت خرید مبادله‌ای میان بازیکنان مدنظر است.

آمارهای دایرک نشان می‌دهد مجموع هزینه‌کرد ایرانی‌ها در پلتفرم موبایل طی سال گذشته 290 میلیارد تومان بوده است که از این مبلغ، 80 میلیارد تومان سهم بازی‌های بومی است. نکته قابل ذکر اینکه، سهم بازی‌های بومی از کل درآمد پلتفرم موبایلی از 13 درصد در سال 94 به 28 درصد در سال 98 رسیده است. اما بخش دوم هزینه‌کرد ایرانی‌ها برای بازی، مربوط به پلتفرم‌های کنسول و رایانه است. مجموع هزینه‌کرد ایرانی‌ها در سال 98 در پلتفرم‌های کنسول و رایانه در حدود 4 هزار میلیارد تومان بوده است که از این مبلغ، 2700 میلیارد تومان صرف خرید سخت‌افزار و 1300 میلیارد تومان صرف هزینه‌های نرم‌افزاری بازیکنان شده است. براساس پیمایش‌های دایرک، در بخش سخت‌افزار، سهم چندانی برای محصولات ایرانی قابل تصور نیست؛ اما در بخش نرم‌افزار از مجموع هزینه کردها، 9 میلیارد تومان سهم بازی‌های کنسولی بومی و 21 میلیارد تومان سهم بازی‌های رایانه‌ای بومی بوده است. مجددا تاکید می‌شود که بازی‌های بومی شامل بازی‌هایی است که توسط تیم‌های داخلی توسعه داده شده یا بومی‌سازی شده‌اند. اگرچه هزینه‌کرد برای بازی‌های بومی کنسولی و رایانه‌ای طی سال‌های 1394 تا 1398 با نرخ رشد ترکیبی سالیانه 47 درصد افزایش یافته، به‌دلیل افزایش بسیار بالای بازی‌های خارجی روی این دو پلتفرم و نرخ بالای تبدیل ارز در سال‌های اخیر، عملا سهم بازی‌های بومی از مجموع بازی‌های کنسولی و رایانه‌ای کاهش داشته است، به‌طوری‌که سهم بومی‌ها از کل بازی‌های کنسولی و رایانه‌ای از 9 درصد در سال 94 به 8 درصد در سال 96 و به 2 درصد در سال 98 رسیده است. بر این اساس، مجموع گردش مالی بازی در ایران حدود 4 هزار و 300 میلیارد تومان است که سهم تولیدکنندگان ایرانی حدود 110 میلیارد تومان یا به‌عبارتی معادل 2.6 درصد از کل این گردش مالی است. نکته‌ای که در اینجا باید توجه داشت اینکه گرچه سهم2.6 درصدی تولیدکنندگان داخلی از گردش 4300 میلیارد تومانی بازی‌های دیجیتال در کشورمان رقم بسیار بسیار ناچیزی است، اما از آنجایی که 63 درصد از کل هزینه‌های بازیکنان صرف خرید سخت‌افزار و خصوصا کنسول بازی می‌شود، در کنار نرخ دلاری که سال 98 حدود 12 هزار تومان بوده، سهم صفر ایرانی‌ها از سخت‌افزار در اینجا بیشترین تاثیر را داشته است.

اخبار گروه سایر رسانه‌ها صرفا بازنشر اخبار سایت‌ها و خبرگزاری‌هاست و خبرگزاری تسنیم هیچ مسئولیتی در قبال آن ندارد.

انتهای پیام/

بازگشت به صفحه رسانه‌‌ها

منبع : خبرگزاری تسنیم


کلمات کلیدی :
اشتراک گذاری :

آخرین اخبار رسانه

تصمیم‌گیری دشوار بازگشایی مدارس، در پیچ و خم جهش های کرونایی!/هیچ کشوری دانش آموزان زیر ۱۸ سال را واکسینه نکرده است

 تصمیم‌گیری دشوار بازگشایی مدارس، در پیچ و خم جهش های کرونایی!/هیچ کشوری دانش آموزان زیر ۱۸ سال را واکسینه نکرده است
2021-06-14T22:18:34+04:30
معاون سلامت وزیر آموزش و پرورش با بیان اینکه هنوز در هیچ کشوری واکسیناسیون دانش آموزان زیر ۱۸ سال انجام نشده، گفت: جهش های کرونایی تصمیم گیری حول بازگشایی م...

اینفوگرافیک | ناوشکن ایرانی «دنا» چه ویژگی‌هایی دارد؟

 اینفوگرافیک | ناوشکن ایرانی «دنا» چه ویژگی‌هایی دارد؟
2021-06-14T15:12:06+04:30
ناو دنا در وهله اول به افزایش کمیت و کیفیت ناوگان جنوب و بهبود آمادگی رزمی کمک کرده و در ادامه، با وجود قابلیت تولید به تعداد مورد نیاز از این رده، امکان جا...

مناظرات و ماجرای ۱۱ ابربدهکار زندانی و فوتی!

 مناظرات و ماجرای ۱۱ ابربدهکار زندانی و فوتی!
2021-06-14T12:18:43+04:30
لیستی که به عنوان ابربدهکاران بانکی در مناظره انتخاباتی دست به دست شد، یا در زندان هستند یا فوت شده‌اند.

چالش های سازمان تامین اجتماعی در دولت آینده/ بحران انباشت بدهی‌ها

 چالش های سازمان تامین اجتماعی در دولت آینده/ بحران انباشت بدهی‌ها
2021-06-14T09:25:16+04:30
سازمان تامین اجتماعی به عنوان بزرگ‌ترین سازمان بیمه‌ای و اجتماعی کشور شناخته می‌شود که بیش از نیمی از جمعیت کشور را تحت پوشش خدمات بیمه‌ای و رفاهی دارد، اما...

راکت‌ مشهور ایرانی در دوران دفاع مقدس با «نقطه‌زنی» بازگشت/ برد «فجر ۵»؛ کابوس بزرگ اسرائیل و آمریکا دو برابر شد

 راکت‌ مشهور ایرانی در دوران دفاع مقدس با «نقطه‌زنی» بازگشت/ برد «فجر ۵»؛ کابوس بزرگ اسرائیل و آمریکا دو برابر شد
2021-06-12T11:52:07+04:30
از راکت‌های ۱۲۲ میلیمتری سری گراد تا «فجر» ۳۳۳ میلیمتری، بخش مهمی از توان توپخانه‌ای کشورمان در بخش راکت‌ها را تشکیل می‌دهند که این مدلهای مشهور ت...

تاکنون یک خانه خالی هم به سازمان مالیاتی معرفی نشده است

 تاکنون یک خانه خالی هم به سازمان مالیاتی معرفی نشده است
2021-06-12T11:38:56+04:30
در حالی که وزیر راه و شهرسازی از معرفی یک میلیون و ۳۰۰ هزار خانه خالی به سازمان امور مالیاتی خبر می دهد، معاون حقوقی این سازمان گفت: تا کنون سامانه اسکان هی...

بررسی ۱۰۴ گل رونالدو برای رسیدن به رکورد دایی/ کریس به چه تیم‌هایی بیشتر گل زده؟

 بررسی ۱۰۴ گل رونالدو برای رسیدن به رکورد دایی/ کریس به چه تیم‌هایی بیشتر گل زده؟
2021-06-12T11:38:56+04:30
کریستیانو رونالدو تنها ۵ گل تا رکورد علی دایی فاصله دارد ولی سوال اینجاست که کریستیانو این گل‌ها را چگونه و در کدام بازی‌ها به ثبت رسانده است.

تشکیل کمیته صیانت از اخلاق برای انتخابات

 تشکیل کمیته صیانت از اخلاق برای انتخابات
2021-06-09T15:25:13+04:30
جمعی از جوانان در فضای مجازی «کمیته صیانت از اخلاق» برای انتخابات تشکیل دادند

کمیته صیانت از اخلاق

 کمیته صیانت از اخلاق
2021-06-09T14:58:32+04:30
جمعی از جوانان در فضای مجازی «کمیته صیانت از اخلاق» برای انتخابات تشکیل دادند

قطار گرانی‌ها همچنان پیش می‌رود

 قطار گرانی‌ها همچنان پیش می‌رود
2021-06-08T10:02:20+04:30
با وجود تأکید رئیس‌جمهور بر عدم افزایش قیمت کالا‌ها در روز‌های پایانی دولت، قطار گرانی‌ها همچنان پیش می‌رود و گرانی ۲۵ درصدی قیمت مصوب مواد شوینده جدیدترین ...

تا هر دو دروغ گفته باشیم!

 تا هر دو دروغ گفته باشیم!
2021-06-07T09:15:35+04:30
آقای مهرعلیزاده در پایان چند بیت شعر هم به زبان آذری خواند که اهانت به تمامی مردم ایران و مخصوصاً هموطنان غیور و شریف آذری‌زبان بود.

روز انتخابات برای امام مثل روز عید بود

 روز انتخابات برای امام مثل روز عید بود
2021-06-03T16:42:13+04:30
حاج‌آقا رحیمیان از روحانیان وارسته‌ای است که حدود ۲۵ سال از دوران تبعید نجف تا زمان ارتحال همراه امام خمینی بوده و بعد از آن در دفتر حضرت آیت‌الله خامنه‌ای ...

‌‌ رقابت نامزد‌ها برای بالا کشیدن یارانه ها!

 ‌‌ رقابت نامزد‌ها برای بالا کشیدن یارانه ها!
2021-06-02T09:15:42+04:30
روز‌های ابتدایی تبلیغات انتخاباتی، برخی نامزد‌ها در شعار‌های خود که قاعدتاً متأثر از شرایط اقتصادی حاکم بر کشور است، با وعده گشایش‌های اقتصادی آغاز کردند.

مزایای اعمال مراقبت‌های الکترونیکی برای محکومین دارای شرایط/ افزایش چشمگیر استفاده از پابند الکترونیکی

 مزایای اعمال مراقبت‌های الکترونیکی برای محکومین دارای شرایط/ افزایش چشمگیر استفاده از پابند الکترونیکی
2021-06-02T09:02:27+04:30
یکی از اقدامات ویژه قوه قضاییه و سازمان زندان‌ها در دوره تحول، افزایش استفاده از سامانه‌های نظارت و مراقبت الکترونیکی است. پابند الکترونیکی یکی از این سامان...

زخم بیماران پروانه‌ای عمیق‌تر می‌شود

 زخم بیماران پروانه‌ای عمیق‌تر می‌شود
2021-06-02T09:02:27+04:30
هر روز و هر ساعتی که می‌گذرد و پانسمان به بیماران پروانه‌ای نمی‌رسد، زخم‌های آنها عمیق‌تر می‌شود و بیشتر درد خواهند کشید. وزارت بهداشت هم این را می‌داند اما...

بخاطر درس نخواندن فرزندان "حرص" نخورید/راه چاره چیست؟

 بخاطر درس نخواندن فرزندان "حرص" نخورید/راه چاره چیست؟
2021-06-01T10:15:49+04:30
عضو تیم تخصصی کودک و نوجوان انجمن ازدواج و خانواده کشور با بیان اینکه در شرایط فعلی نوجوانان انگیزه درس خواندن کمی دارند و در مقابل والدین بجای آنها نسبت به...

سه سامانه پدافندی برتر جمهوری اسلامی ایران را بیشتر بشناسیم

 سه سامانه پدافندی برتر جمهوری اسلامی ایران را بیشتر بشناسیم
2021-06-01T10:15:48+04:30
نیرو‌های مسلح جمهوری اسلامی ایران از پیشتازان حوزه طراحی و ساخت سامانه‌های پیشرفته پدافندی هستند.

سفر ممنوع شد؛ اجاره ویلا بالا رفت!

 سفر ممنوع شد؛ اجاره ویلا بالا رفت!
2021-06-01T09:35:40+04:30
با وجود اعلام ممنوعیت سفر در تعطیلات نیمه خردادماه، قیمت اجاره یک شب ویلا و خانه شخصی به اوج رسیده است.

آغاز مخالفت سفارشی با مالیات بر عایدی/ نگرانی بی مورد انبوه سازان

 آغاز مخالفت سفارشی با مالیات بر عایدی/ نگرانی بی مورد انبوه سازان
2021-06-01T09:35:40+04:30
در حالی که بسیاری از کارشناسان، مالیات بر عایدی سرمایه را عامل کوتاهی دست سفته بازان از بازار مسکن می دانند، اما مشخص نیست آغاز مخالفت های سازمان دهی شده با...

همتی به همه وعده‌هایش در بانک مرکزی عمل کرد؛ اما برعکس

 همتی به همه وعده‌هایش در بانک مرکزی عمل کرد؛ اما برعکس
2021-06-01T09:35:40+04:30
نرخ تورم در دوره همتی، رکوردهای دهه‌های اخیر را شکسته است؛ طبق آخرین آمار در فروردین امسال نرخ تورم سالانه به ۳۸.۹ درصد رسیده در حالی که در تیرماه ۱۳۹۷ و قب...

۱۷ میلیون آمریکایی سال گذشته سلاح خریده‌اند

 ۱۷ میلیون آمریکایی سال گذشته سلاح خریده‌اند
2021-06-01T09:08:59+04:30
بر اساس گزارش دو مرکز تحقیقاتی، سال گذشته ۱۷ میلیون آمریکایی سلاح خریده‌اند که یک پنجم آنها برای نخستین بار بود که سلاح می‌خرند.

دیگر برای نابودی اسرائیل به جنگ بزرگ احتیاجی نیست/ برای اولین‌بار به مناطق امن صهیونیست‌ها حمله موشکی شد/ پاسخ ابهام‌آمیز سید حسن نصرالله به فرستاده اسرائیلی‌ها

 دیگر برای نابودی اسرائیل به جنگ بزرگ احتیاجی نیست/ برای اولین‌بار به مناطق امن صهیونیست‌ها حمله موشکی شد/ پاسخ ابهام‌آمیز سید حسن نصرالله به فرستاده اسرائیلی‌ها
2021-05-30T14:28:58+04:30
کارشناسان معتقدند با اتمام جنگ و پذیرش شروط آتش بس از سوی اسرائیل، شمارش معکوس سقوط و فروپاشی حکومت غیر مشروع رژیم صهیونیستی آغاز شده است و برای از بین بردن...

اخلال در بازار خودرو با احتکار هزاران میلیاردی

 اخلال در بازار خودرو با احتکار هزاران میلیاردی
2021-05-30T14:28:57+04:30
خودروسازان در سال گذشته حدود ۷۲۳ هزار دستگاه خودرو تولید کرده‌اند که از این تعداد، به گفته وزیر صمت ٤٥� هزار خودروی در انبار‌ها احتکار شده که گارانتی‌شان به...

اجاره نشین ها دست به گریبان کرونا!/ سقف اجاره مسکن اجرایی شد؟

 اجاره نشین ها دست به گریبان کرونا!/ سقف اجاره مسکن اجرایی شد؟
2021-05-30T11:08:58+04:30
یک سالی می شود که ورود کرونا اولین ضربه اش را به مستاجران تجاری و مسکونی زده است.

فروش ۹هزار میلیاردی محصولات نانویی/ صادرات ۲۰میلیون دلاری تا ۱۴۰۴

 فروش ۹هزار میلیاردی محصولات نانویی/ صادرات ۲۰میلیون دلاری تا ۱۴۰۴
2021-05-30T10:55:38+04:30
مدیرگروه صنعت ستاد توسعه فناوری‌ نانو از رشد ۱۵ شرکت نانوی بین المللی با صادرات ۲۰ میلیون دلاری تا ۱۴۰۴ خبر داد و گفت: پیش بینی می کنیم ۹ هزار میلیارد تومان...

«شکنجه آمارها» کلید دولت راستگویان برای بهبود نمایشی وضعیت اقتصادی

 «شکنجه آمارها» کلید دولت راستگویان برای بهبود نمایشی وضعیت اقتصادی
2021-05-30T10:55:38+04:30
دولت روحانی تلاش کرده است که از همه ظرفیت های «شکنجه آمارها» برای ارائه تصویر مطلوب از اقتصاد ایران در دوره مسئولیت خود و ارائه تصویری سیاه از دول...

اینفوگرافیک | ۹ کارت زرد مجلس به دولت روحانی فقط در یکسال

 اینفوگرافیک | ۹ کارت زرد مجلس به دولت روحانی فقط در یکسال
2021-05-30T10:42:18+04:30
دولت روحانی طی یکسال گذشته از نمایندگان مجلس ۹ کارت زرد دریافت کرده است که سهم وزارت علوم تحقیقات و فناوری به تنهایی سه کارت زرد، وزارت خانه های صمت و نفت ه...

از یارانه ۴۵۰ هزار تومانی تا سهمیه بندی تمام حامل های انرژی!

 از یارانه ۴۵۰ هزار تومانی تا سهمیه بندی تمام حامل های انرژی!
2021-05-29T09:41:18+04:30
نامزد‌های انتخابات ریاست جمهوری ۱۴۰۰، اظهار نظر‌هایی در زمینه اقتصاد داشته اند که به همراه واکنش مردم به این نظرات، در این گزارش بررسی شده است.

اجاره‌بها را زیاد نکنیم، انصاف را زیاد کنیم

 اجاره‌بها را زیاد نکنیم، انصاف را زیاد کنیم
2021-05-29T09:01:17+04:30
براساس مصوبه ستاد ملی کرونا، خواستن عذر مستأجر به دلیل نداشتن پول بیشتر ممنوع است، همچنین افزایش اجاره فقط تا سقف تعیین شده مجاز است.

اینفوگرافیک | دولت روحانی رکورد افزایش نقدینگی راهم شکست

 اینفوگرافیک | دولت روحانی رکورد افزایش نقدینگی راهم شکست
2021-05-26T15:28:09+04:30
بر اساس تازه ترین امار رسمی بانک مرکزی ، نرخ رشد نقدیگی در سال ۹۹ به ۴۰.۶ درصد رسید که بالاترین نرخ رشد نقدینگی طی ۴۳ سال اخیر است.
X فیلم جدید دانلود فیلم و سریال تبلیغات شما (پیام به تلگرام)